中新網(wǎng)4月11日電 據(jù)香港《明報(bào)》報(bào)道,熱愛漫畫的日本首相麻生太郎,一直推崇借助動(dòng)漫流行文化,發(fā)揮“軟實(shí)力”提升日本國際地位,如今他更提出要將動(dòng)漫文化,作為振興經(jīng)濟(jì)的武器。日本政府昨公布15萬億日?qǐng)A刺激經(jīng)濟(jì)方案,將動(dòng)漫和電玩占出口比重,由不足2%大幅增加至18%。
擬大增動(dòng)漫電玩出口比重
在解釋新方案時(shí),麻生表示:“日本文化,例如是動(dòng)漫、電子游戲和潮流時(shí)尚,都吸引了全球消費(fèi)者目光!彼硎,若將這些“軟實(shí)力”和海外產(chǎn)業(yè)掛勾,可在2020年前創(chuàng)造總值高達(dá)30萬億日?qǐng)A的市場,以及50萬個(gè)新職位。
麻生昨天公布的15萬億日?qǐng)A刺激經(jīng)濟(jì)方案,相當(dāng)于日本GDP的3%,規(guī)模歷史最大,甚至超越前首相小淵惠三1998年亞洲金融危機(jī)時(shí)推出的8.5萬億日?qǐng)A方案。新方案的內(nèi)容包括﹕援助失業(yè)者和小型企業(yè)、改善護(hù)理和醫(yī)療服務(wù)、鼓勵(lì)國民更換環(huán)保車和購買節(jié)能電器、在學(xué)校和家居增設(shè)太陽能板等。為防股市急跌,方案建議允許政府機(jī)構(gòu)直接入市買股。麻生去年9月上臺(tái)以來,國會(huì)之前已通過了兩輪刺激經(jīng)濟(jì)方案,總額達(dá)12萬億日?qǐng)A。
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